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経営理念
こんな時にご相談を!
○△□何でもQ&A
2023年度の基本テーマ
主要業務のご案内
静岡県専門家派遣制度のご案内
みんなの経営学校
経営ゲーム3部作
経営ボードゲーム
セットの内容
講座インデックス
①みんなの経営物語・認定講座
②③④みんなの経営物語・プレート講座
⑤みんなの経営物語・オプション講座
教育学習システム
経営スゴロク
おとなの積み木
経営学習カードいろいろ
JOMONNクラブ・会員限定
当社へのご案内
もっと情報!
メモ・らくがき・積み木
line哲学スタンプ+
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著作・パブリシティ
パートナーのみなさんへ
易経を経営に活かす勉強会
感性論哲学ノート
フレーベルノート
ヌーソロジーノート
料金表
脳力開発指針集
アチーバス
お問合せ
みん経・体験会申込み
みん経セットのご注文
おとなの積み木セットのご注文
ホーム
ホントに強くなる?
まだ、腑に落ちない人
当ホームページの読み方
エンライトニング宣言
もっと詳しく
シンボルマークの由来
①感性論哲学
②米百表の教え
③学問のすすめ
④学習する組織
⑤マネジメント
INDEX
経営理念
行動心得・解説
哲学的に考えるということ
哲学の4つの問い
人生3つの問い
天分・長所をみつける5つの問い
問うべき理念とは?
3つの「おもい」
理念の構造
それで燃えるか?
こんな時にご相談を!
このモヤモヤ
いいアイデア
経営理念って?
経営理念の見直し
経営って何?
経営承継・事業承継
指示待ち返上
勉強会の立ち上げ
「強み」を活かした経営ってどうやるの?
スピーチ原稿、どうする?
手ごろな料金で文章作成依頼
社史・記念誌の文章作成
マンガでビジネス文書づくり
易経や哲学を経営に活かす
○△□何でもQ&A
なぜ、○△□なの?
利益は、どこにある?
哲学って、難しい?
エンライトニング・イノベーションって何?
ゲームで変わるの?
ゲームと仕事のつながりは?
目標管理つて必要?
なぜ、勉強しなければいけないの?
なぜ、勉強が嫌いな人が多いの?
わかっているのに、なぜできない?
なぜ、続かないの?
経営とアートがどうつながってくるの?
経営と積み木がどう関係するんだろう?
経営と縄文がどうつながってくるの?
なぜ、ゲームが経営承継に役立つの??
30年先なんてわからないから、計画できない?
2023年度の基本テーマ
進み具合
主要業務のご案内
静岡県専門家派遣制度のご案内
➊経営理念の構築
❷経営コーチング&コンサル
❸経営ゲームワークショップ
❹社員研修、社内勉強会の開催
❺コピー制作、記念誌制作
❻コミPo!マンガ制作サービス
❼CI型ホームページの制作
➑講演のご依頼対応
❾経営ゲームの企画開製作
みんなの経営学校
展開イメージ
ネット版みんなの経営学校(案)
経営ゲーム3部作
なぜ、ボードゲームなのか?
学問的背景
底流にある経営理論
感性論哲学とは
感性経営とは
経営ボードゲーム
経営ゲーム展開の123
開発にあたり
ネーミングの由来
特長・メリット・用途
想定している対象
士業の方のビジネス
コンサル&コーチングのビジネス
企業内起業ビジネス
商工会議所等の非営利組織のサービスとして
オリジナルの個別ゲーム製作
セットの内容
ハーフフィールドシート
標準ルールシート
決算カードシート
マグネットボード
プレートボックス
マグネットボード・プレートセット
チュートリアルカード
マテリアルボックス
バンクボックス
サイコロボウル
ビジネスコミュニケーションプレート
インフラプレート
経営フレームプレート
基本プレート
経営カード解説
チャレンジカード解説
業務カード解説
オプションカード解説
サイコロの意味
講座インデックス
①みんなの経営物語・認定講座
②③④みんなの経営物語・プレート講座
起業・開業・新規事業講座
「おもい」マップづくり講座
CI型ホームページ作成講座
デジタルプロモーション講座
読み・かき・そろばん・ネット学び方講座
経営理念基本講座
経営の基本・仕事の基本講座
メモとアイデア概論講座
シンプルマッピング法
FEIT-Zメモ法
FEIT-Zメモ法ツール関係
ふせんメモ100出し法
電球エンピツ発想法
ワンシート経営計画書作成講座
山本式BMカンバス基本講座
「見えるPL・見える利益」基本講座
フォーメーション作成講座
強み活かし基本講座
SDGsを経営に生かす講座
トータル人事制度基本講座
○△□のカンタン経営講座
山本式BMカンバス活用講座
「見えるPL・見える利益」活用講座
日報・日誌実践講座
⑤みんなの経営物語・オプション講座
教育学習システム
経営スゴロク
ビジネスダイアリーとリンク
おとなの積み木
基本プログラム①のご紹介
基本プログラム②のご紹介
基本プログラム③のご紹介
フィールドシートゲーム
片付け方
ものの見方・考え方
基本図・A型・B型関連
おとなの積み木ギャラリー
経営学習カードいろいろ
①経営カード「経営物語フルカード」」
②経営カード「経営物語」一覧
②経営カード「経営物語」各
③○△□の情報カード
④イラストシンキング64
⑤おとなの積み木・基本図形カード
⑥おとなの積み木・基本型Aカード
⑦おとなの積み木・基本型Bカード
JOMONNクラブ・会員限定
本棚1・テキスト類
本棚2・スライド資料集
本棚3・書式集
本棚4・論文集
当社へのご案内
もっと情報!
日々の情報発信・note
noteマガジン
山本英夫の全仕事①
山本英夫の全仕事②
資料室
和の系譜
太陽の塔・岡本太郎
易経と感性論哲学
縄文ヲシテ文字
ヲシテ48文字
フレーベル資料
二宮尊徳資料
辻麻里子資料
日本海文明・広島遷都論
メモ・らくがき・積み木
メモ
らくがき
らくがき絵本
積み木
line哲学スタンプ+
リンク集
著作・パブリシティ
パートナーのみなさんへ
易経を経営に活かす勉強会
序卦伝
64卦
01 乾為天
02 坤為地
03 屯
04 蒙
05 需
06 訟
07 師
08 比
09 小畜
10 履
11 泰
12 否
13 同人
14 大有
15 謙
16 予
17 随
18 蠱
19 臨
20 観
21 ゼイコウ
22 賁
23 剥
24 復
25 ムボウ
26 大畜
27 頤
28 大過
29 坎
30 離
31 咸
32 恒
33 遯
34 大壮
35 晋
36 明夷
37 家人
38 暌
39 蹇
40 解
41 損
42 益
43 夬
44 姤
45 萃
46 升
47 困
48 井
49 革
50 鼎
51 雷
52 山
53 漸
54 帰妹
55 豊
56 旅
57 巽
58 兌
59 渙
60 節
61 中孚
62 小過
63 既済
64 未済
12消長
64卦読みトレーニング
易積み木
カラー易
感性論哲学ノート
基本用語分類
感性の時代メモ
フレーベルノート
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ヌーソロジーノート
料金表
脳力開発指針集
1-1 本書の使い方
1-2 脳力開発の趣旨と方法の概要
1-3 組立と配置に関する予備理解
2-1 基礎習慣づくり
2-2 点検と確認
2-3 分析と把握
2-4 問題解決
3-1 組織関係、リーダーシップ
付録
2-5 開発と創造
アチーバス
お問合せ
みん経・体験会申込み
みん経セットのご注文
おとなの積み木セットのご注文
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ゲームで会社を強くする !
フレーベルノート
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